Día del Gamer: 57% de peruanos con acceso a internet juega videojuegos
Lima, agosto de 2025.- En el marco del Día del Gamer, Kantar IBOPE Media presentó un estudio que confirma el impacto de los videojuegos como fenómeno cultural y social en el Perú. Según el Target Group Index (TGI), el 57% de los peruanos usuarios de internet juega videojuegos, consolidando al gaming como una de las formas de entretenimiento más influyentes de la región.
Además, el 37% de los jugadores afirma jugar al menos cuatro veces por semana, lo que demuestra que el gaming es un hábito sostenido, transversal y cada vez más arraigado en la vida digital.
“El mundo gamer ya no es un nicho, sino un espacio masivo y diverso donde se cruzan el entretenimiento, la tecnología y la comunidad. Comprender los hábitos y motivaciones de los jugadores permite a las marcas conectar de manera auténtica con audiencias cada vez más exigentes y participativas”, señaló Ana Laura Barro, CEO de Kantar IBOPE Media.
Diversidad gamer en Perú
El ecosistema gamer en el país refleja distintos perfiles:
- Sociales (43%): disfrutan socializar y jugar en línea con amigos.
- Just for fun (36%): juegan principalmente para pasar el tiempo y escapar de la rutina.
- Low tech (12%): muestran bajo interés en la tecnología y participan de forma limitada.
- Entusiastas (9%): consumen intensamente videojuegos hardcore y casuales en múltiples dispositivos.
Acceso y hábitos digitales
El auge del juego en la nube ha reducido barreras de hardware, permitiendo jugar títulos de alto rendimiento desde televisores inteligentes o navegadores web. En el Perú, los dispositivos más usados para jugar son:
- Smartphones (64%)
- Computadoras (32%)
- Consolas (21%)
Asimismo, un 14% de los gamers comparte sus experiencias a través de transmisiones en vivo, capturas o grabaciones, consolidando la dimensión social del gaming.
Motivaciones y tendencias
El 60% de los gamers peruanos juega por diversión y el 58% prefiere hacerlo en línea, reforzando el rol de los videojuegos como espacio de conexión compartida.
A nivel mundial, se estima que el mercado de videojuegos alcance los USD 25,483 millones en 2025 y crezca hasta USD 34,875 millones para 2033, impulsado por innovaciones como el gaming en la nube, la realidad virtual (VR) y la inteligencia artificial (IA).