Lima, agosto de 2026.- En el marco del Día Internacional del Gamer, un 14% de los jugadores peruanos ya comparte sus experiencias mediante grabaciones, capturas o transmisiones en vivo.
Cada 29 de agosto se celebra el Día Internacional del Gamer, una fecha que reconoce a quienes encontraron en los videojuegos una forma de entretenimiento, competencia y conexión. Hoy en día, una jugada inesperada, un error divertido o un truco poco conocido pueden convertirse en un video, un tutorial o el punto de partida de una comunidad digital activa.
En el Perú, esta afición forma parte central de la rutina digital: según el Target Group Index (TGI) de Kantar IBOPE Media de 2025, el 57% de los usuarios peruanos de internet juega videojuegos. Además, el 14% de los gamers ya comparte sus experiencias mediante grabaciones, capturas de pantalla o transmisiones en vivo, siendo el smartphone el dispositivo preferido para jugar por el 64% de los usuarios.
En este escenario destaca la propuesta de Clapper, una aplicación social para mayores de 18 años que permite compartir videos cortos, realizar transmisiones en vivo, construir comunidades y acceder a herramientas de monetización desde el primer día, sin exigir un número mínimo de seguidores.
Para Oriana Valderrama, Marketing Manager de Clapper para Latinoamérica, el gaming siempre ha tenido una dimensión social: «La diferencia es que hoy esas relaciones ya no terminan cuando se apaga la consola o se cierra el juego. Los jugadores continúan conversando, creando contenido y compartiendo experiencias en plataformas que amplían el alcance de sus comunidades», señala la ejecutiva.
Tres claves para convertir partidas en contenido digital
Para transformar una partida cotidiana en un contenido capaz de conectar con miles de personas, la ejecutiva de Clapper, Oriana Valderrama, comparte tres recomendaciones fundamentales:
1. No se necesita ser un gamer profesional
El contenido gamer ya no depende únicamente de grandes streamers, jugadores profesionales o equipos de esports. Cualquier persona puede grabar una partida, reaccionar a un lanzamiento, explicar cómo superó un nivel o compartir un momento divertido. Un error inesperado, una reacción auténtica o una experiencia cotidiana generan identificación de inmediato entre los usuarios.
2. El conocimiento técnico también es contenido
Explicar cómo configurar mejor un personaje, detallar una mecánica, recomendar una estrategia o brindar consejos para principiantes son formas de transformar la experiencia de juego en un recurso útil. Las comunidades gamer funcionan como espacios colaborativos de aprendizaje donde los propios jugadores resuelven dudas e intercambian conocimientos.
3. Una afición compartida construye comunidad
Los videos, comentarios y transmisiones permiten que la conversación continúe después de cerrar el videojuego. De esta manera, personas que quizá nunca coincidirían dentro de una misma partida logran conectar alrededor de sus personajes, títulos, estrategias o momentos favoritos.
«Los gamers no son una audiencia uniforme ni pasiva. Dentro de una misma comunidad encontramos creadores, moderadores, jugadores competitivos, narradores y personas que simplemente quieren compartir una afición. Las redes sociales ofrecen ese espacio para todas las formas de participación», agrega Valderrama.
Oportunidades de monetización y crecimiento para creadores
Plataformas de interacción social como Clapper abren oportunidades para publicar videos cortos y realizar transmisiones en vivo enfocadas en nichos específicos. Al contar con herramientas de monetización disponibles desde el primer día, la exploración de nuevos ingresos digitales deja de ser un beneficio exclusivo para cuentas con audiencias masivas.
En el Día Internacional del Gamer, la conversación en la industria va más allá del tiempo frente a la pantalla, reconociendo a quienes convierten sus partidas en historias, aprendizajes y contenidos interactivos. El desafío principal para las plataformas residirá en construir espacios donde las comunidades sigan creciendo sin perder la cercanía que les dio origen.
